龙年年花写真 |
一是用高光勾勒物体轮廓;
二是提高对象整体亮度;
三是在物体表面(而不是背景上)适当的制造阴影。
三者缺一不可。没有高光勾勒轮廓,物体就会沉到背景中去,失去冲击力,没有面光照明就没有细节,没有制造阴影就没有立体感。这也是我们至少选择2个灯拍摄的原因,可以各司其职。适应各种形状。
龙年年花写真 |
被我“抓来”拍照的广州朋友 |
音乐人-Kino |
[了解单反的对焦系统;阅读需要30 min;解读+原创]
题目有点黄,所以吸引你进来,是吧?哈哈
本文想说说相机的对焦系统 和 ttl的基本理论。
了解你的机器,创造环境让相机工作舒服一点,那么相机给你的反馈(feedback)会更快更准,不好吗?
为了避免混乱,本文里提到的光圈增大,其实是通光量增大的意思,并非“F XX” 的数字增大,所以说法是“光圈增亮”;反之,说法是“光圈减暗”。这样应该够清楚了吧。
对焦系统:
无论canon和nikon,或者其他牌子的,就算他们足够聪明,对焦系统,都是基于对比(contrast)的。
也就是说,对着一张纯白的-并且被均匀光照的-纸张上,目前的 单反 是无法合焦。 (因为完全没有对比)
所以,在对焦的时候,我们应该创造条件,先用肉眼找出对比,让相机尽快地找到她期待的那个“对比”。
例如:拍面部特写的时候,想眼睛清晰,可以试试用眼睫毛充当这个“对比”。
[10分钟的布光,在家拍出高光水果照;阅读需要5分钟;原创]
[介绍“光圈-闪光”和“快门-环境光”的关系,以及Inverse Square Law,阅读需要15分钟左右;解读]
Zack Arias,Mr One light, One Light workshop 创始人,号称只用一枝灯(闪灯,聚光灯,alien bee三者之一),当然他也会用很多修改器(modifier)来调整光线。
我戏称他为“一灯大师”
以下这是他的一段视频,全是英文,我听懂8成左右
我选取他的几个point来说说:
1. 在离闪strobist的世界里,
光圈控制离闪的光
快门控制环境光
iso对以上两种光都有影响
对这段话的解释:
闪光灯放射出光的速度是几千分之一秒!!!
对于同步速度最快只有1/250秒的快门来说,任何比几千分之一秒长的快门速度,感光芯片吸收的闪光灯的光,都是一样的;
所以,在离闪的情况下,除了iso,只有光圈(并不是快门),才可以对闪光灯的光进行控制-增亮或减暗;
环境光是恒定光源,控制环境光的亮度,相对容易,通过光圈快门iso的N种组合都可以做到。但是由于对闪光灯光和景深的控制,已经决定了光圈的值;所以
要控制环境光,就只能靠快门了(当然iso也算啦)
如果想有更多的环境光,就调慢一点快门,让曝光时间更长;否则就减少。(又说废话啦~)
iso对所有光线都有影响,是一种整体的偏移,无法针对环境光和闪光灯光个别调整。
2. Inverse Square Law
我没找到他的中文名
意思是:
假设只有点光源,在他照到的范围,光线衰减的距离以2的次方递增。
例如
假设离点光源距离是1-2米的地方,他的曝光是正确的;那么离点光源2-4的米地方,曝光就要减一档(1 stop)。
值得留意到时候,1-2米相隔只有1米,但是2-4米就相隔了2米了。
这个原理可以应用在集体照,或者说,是被拍对象(subject)里点光源来说,是狭长的话,那么就要注意了,不要跌入了Inverse Square law的陷阱了
要保证subject都处在同一个曝光值的范围内。